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Las ganancias de Nintendo aumentan a medida que la pandemia continúa y la gente recurre a los videojuegos

La compañía japonesa que produjo grandes videojuegos como Super Mario y Pokémon anunció que las ganancias para el semestre fiscal se triplicaron, ya que la gente pasó más tiempo jugando videojuegos debido a la piedra casera impuesta por la epidemia de Corona, estimando una ganancia de seis meses para fines de septiembre de 213 mil millones de yenes ($ 2 mil millones), más del doble de la ganancia estimada del año pasado de 62 mil millones de yenes.

Las ventas de la compañía en los últimos seis meses han aumentado a 769 mil millones de yenes ($ 7.4 mil millones), desde solo 444 mil millones de yenes. Durante ese periodo, la compañía anunció la venta de 5 millones de copias de Super Mario 3D All-Stars y 3 millones de copias de Paper Mario: The Origami King en nintendo Switch y Animal Crossing: New Horizons está generando actualmente ventas de unos 26 millones de copias a nivel mundial.

La compañía espera que los resultados positivos continúen en el futuro, elevando su pronóstico de ganancias anuales hasta marzo a 300 mil millones de yenes ($ 2.9 mil millones) en lugar de 200 mil millones de yenes ($ 1.9 mil millones), y si se cumple el último pronóstico, aumentará un 16% desde el beneficio del año pasado de 259 mil millones de yenes.

A pesar del creciente número de casos de Corona y su impacto en la economía global, incluida la economía japonesa, algunos sectores, como las redes de ventas en línea, las empresas de juegos y tsali, continúan floreciendo y las ganancias aumentan.

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