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El beneficio de Tencent aumentó un 65% en el primer trimestre tras el aumento de los ingresos por juegos online

El gigante chino de juegos y redes sociales Tencent reportó una ganancia trimestral del 65%, mientras que la gerencia enfatizó el enfoque de la compañía en cumplir con las leyes gubernamentales después de que China levantó los controles sobre los gigantes tecnológicos del país.

Tencent, la compañía de juegos más grande del mundo por ingresos, elevó las ganancias de 47.770 millones de yuanes (7.420 millones de dólares) en los tres meses hasta marzo, rompiendo las estimaciones de los analistas que esperaban que las ganancias alcanzaran solo los 35.450 millones de yuanes.

Los hallazgos se producen cuando los reguladores chinos están intensificando las campañas antimonopolio contra los gigantes de Internet de China, y ya han castigado al rival de Tencent, Alibaba, con una multa de 2.750 millones de dólares.

Las fuentes dijeron que Tencent ha sido informada por los reguladores de que debe pagar una multa de hasta 10.000 millones de yuanes y renunciar a sus derechos exclusivos sobre clips musicales y vender algunos de sus activos en esta área, ya que la compañía con Ant Group de Alibaba enfrenta controles sobre sus transacciones en pagos fuera del alcance de las transacciones bancarias.

Tencent dijo que está invirtiendo en servicios, juegos y contenido de video corto, con la compañía, que recauda el 32% de sus ingresos a través de videojuegos, presentando más de 60 títulos para nuevos juegos en su conferencia anual de videojuegos la semana pasada, y también está buscando lanzar una versión de League of Legends en teléfonos inteligentes, así como Pokémon en colaboración con Nintendo.

Los ingresos de Tencent aumentaron un 25% a RMB 135.3 mil millones, superando las expectativas de 134.39 mil millones, y los ingresos de los videojuegos en línea crecieron un 17%.

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